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这个匈牙利神经学家末日教老鼠玩二世开始流游戏在抽搐

匈牙利神经学家末日教老鼠玩二世已经表示有兴趣在广播他们的“游戏”在抽搐。

维克托•托斯创造了一个虚拟现实的设置为啮齿动物和教三只老鼠如何玩游戏通过训练他们沿着走廊在比赛中没有帮助。

研究的目标是开发一个虚拟现实系统,将使啮齿动物徘徊3 d设置无需抑制或接受任何外科手术。

托斯声称鼠标虚拟现实平台之前一直在利用神经科学调查,他预计将来安排将使实验更容易。

托斯告诉未来主义他想尝试流老鼠的游戏抽动协助基金和提高认识他的项目。“我认为抽动流是一种非常有效的方式赚钱这样的一个项目。唯一的问题是老鼠能跑多久”。

老鼠已经广泛使用在过去测试,尤其是在医学和技术行业。在现实中,这些小的啮齿动物教会了我们很多。托斯,另一方面,声称这一概念教老鼠玩视频游戏从来没有成为一个巨大的概念或研究目标。

图片:维克多•托斯

托斯选择第二个厄运的原因之一是因为定制地图很简单,他告诉未来主义。他声称已经取消了第一个走廊,取而代之的是触摸感应门。啮齿动物能够方法打开大门,只是利用他们。他还声称创造了多个版本的地图小鬼在不同的位置。

最后,他选择了一个创建的地图,他每次老鼠再次开始。老鼠不会只学会瞄准一个精确的位置。相反,它会发现它拍摄了小鬼,不管水平。如果你从来没有玩过厄运,小鬼是最常见的游戏的敌人之一。

托斯,另一方面,不是停在末日2。相反,他声称,在未来,他打算教老鼠更多游戏。他的初始设置有点随意,但他希望改善它,放在一起更好的一个。他说他的下一个设置将有大量的显示器,他甚至可能会推出一个抽搐频道,资助他的学业。

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