从学生时代起,我们就一直在使用传统的地图制图师绘制福西厄斯•墨卡托。事实上,这张地图从尽管它在地理位置和地区和国家的相对大小上存在重大缺陷。
AuthaGraph现在提供了一个更准确的,尽管令人困惑和不寻常的外观。
HajimeNarukawa的地图是基于纯粹的几何规则,并赢得了胜利优秀设计奖因为它的独创性。它抛出了基本方向,划分了世界96个三角形,呈四面体形式。划分技术允许地图“展开”成一个矩形,同时仍然保持大陆的比例。
阿拉斯加和巴西之间的面积比例已经恢复,其中巴西的面积是阿拉斯加的近五倍。
斯堪的纳维亚和印度以前在地图上的面积是相当的。现在从地图上看,它的国土面积几乎是所有斯堪的纳维亚国家国土面积总和的三倍。
俄罗斯的国土面积被设定为现实的标准
非洲的面积已经恢复到原来的14倍,格陵兰岛在之前的地图上似乎是相当的。
[图片来源:AuthaGraph]
根据建筑师的说法AuthaGraph地图
“代表所有海洋和大陆,包括在许多现有地图中被忽略的南极洲,其大小基本合适。这些都适合在一个矩形框架中,没有中断和重叠。”
Narukawa将他的设计称为“没有尽头的世界”,并评论道:
“它能够平铺AuthaGraphic世界地图,没有缝隙和重叠。镶嵌的方式有无缝连接的地图,就像埃舍尔瓷砖。就像他画中的鱼和鸟一样,六大洲从不支离破碎,七大洋连成一片。”
他补充说,“由于球体和无限平面的几何形状相似,人们一直认为世界在一个无限平面上。在两个表面上行走,我们不会到达终点。地图上的地理网络可以扩展到镶嵌地图上的任何方向。因此,世界地图在平面上再现了没有死角的球形世界。” [图片来源:AuthaGraph]
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