世界地图是世界的真实地理代表,很奇怪

Authagraph-Gmark
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自上学以来,我们一直在使用传统地图由制图师绘制Gerardus Mercator。实际上,该地图已被使用以来16世纪,尽管在地区和国家的位置和相对大小中存在主要缺陷。

现在已经提供了更准确的,尽管令人困惑和不寻常的外观。

[图像来源:authagraph]
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这张由日本建筑师Hajime Narukawa设计的地图可能解决了使用不准确和扭曲的世界地图的447年难题,该地图试图使球形地球仪扁平,但在此过程中扭曲了格陵兰和澳大利亚等许多其他大陆等地区。

hajimeNarukawa的地图纯粹基于几何规则,并赢了好设计奖出于其独创性。它抛出了基本的方向并分裂了世界分为96个三角形,采用四面体形式。分隔技术使地图被“展开”到矩形中,同时仍保持非洲大陆的比例。

[图像来源:authagraph]
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这是更准确的,因为它允许“展开”地图并在矩形纸上复制,同时保持大陆的比例和相对尺寸完整。

以下是Autharagraphic试图解决的一些问题的列表:

  • 阿拉斯加和巴西之间的大小比例已经恢复,巴西的空间却增加了近五倍。

  • 斯堪的纳维亚半岛和印度以前的地图上的尺寸可比。现在,该地图显示它比所有斯堪的纳维亚国家组合的大三倍。

  • 俄罗斯的规模已设定为现实的标准

  • 非洲的尺寸比格陵兰岛大14倍,在上一张地图上似乎是可比的。

    [图像来源:authagraph]
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根据建筑师的说法Authagraph地图

“代表所有海洋,包括南极在内的大陆,这些大陆在许多现有地图中被忽略了,其大小实质上。它们适合矩形框架,而不会中断和重叠。”

Narukawa称其设计为“无目的世界”,并评论了它:

“它能够无需差距和重叠就可以铺平身份。镶嵌的方式在地图之间具有无缝的连接,就好像它是埃舍尔的瓷砖一样。与他的画中的鱼类和鸟类一样,六大洲从未分散,七个海洋保持连续的网络。”

[图像来源:authagraph]
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他加了,“人们认为世界在无限的平面上,因为球体的几何形状和无限平面的几何形状相似。在两个表面上行走,我们没有结束。地图中的地理网络能够扩展到镶嵌地图上的任何方向。因此,世界地图在飞机上繁殖了球形世界,而没有死胡同。”

您可以通过访问获得更多信息Authagraph的网站。

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