你们大多数人都有VR的经验。但是,你们中没有多少人知道数学实际上如何使VR成为现实。这就是为什么我们介绍了来自YouTube频道Socratica的视频。
Socratica由Caltech毕业生Kimberly和Michael Harrison经营,并为各个年龄段的各种视频提供。在这个特定的视频中,解释了虚拟现实成功的数学。这段视频的好处是,这是一个3D VR180视频,如果在YouTube或其应用程序上观看,实际上可以在3D中查看。
基本上,如果您使用普通计算机;您可以轻松地使用左上角给出的控件,以向上或向下,向左或向下移动屏幕,以体验3D环境。此外,如果您可以使用合适的设备,该设备可用于3D中的视频;您也可以使用它来观看视频。如果您问我们,最好的方法是使用VR耳机。
当涉及到3D环境时,要考虑的重要的是X,Y和Z坐标。Socratica的视频首先解释了VR摄像机和Snell定律所需的光学,工程师能够记录一个完整的半球。该视频继续解释了鱼眼镜头的开发,该镜头可以将弯曲的半球弯曲到相机的平坦传感器上。但是,它与扭曲有关,这是一个问题,甚至具有数学定理,也称为理论egregium或显着的定理。
那么,一切如何工作?您如何摆脱扭曲?VR视频如何照顾我们所有人在现实生活中都经历的深度问题?好吧,您将必须查看Socratica视频以查找细节。查看下面的视频,让我们知道您对此的看法!