这个新框架允许现实的神经渲染Minecraft世界

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想象一下,你可以把你的Minecraft项目变成现实的东西。将你所创造的房子,城市或世界变成现实的对应部分。退一步说,这很酷。制作逼真的场景需要大量的处理能力、时间和用户大量的手工输入。

但是如果有一种方法能够将你的《Minecraft》世界的图片放到游戏中,并获得与之对应的真实渲染内容呢?当然,这一切都是自动完成的。这个新的神经渲染框架,gcraft做的正是这件事。它能够生成大型3D块世界的照片逼真图像,就像你会在Minecraft中创建的世界。

目前的方法将《我的世界》中的摄像机轨迹转换为一系列逼真的图像,就好像这些图片是由地球上某个地方的真实相机拍摄的一样。这类东西的应用是无穷无尽的。它可以帮助艺术家更容易地将他们的概念形象化。它可以帮助游戏中的图像渲染,将环境的粗略块状草图变成真实的东西。

gcraft模型使用无监督学习技术进行训练。由于没有真实照片和3D块照片对数据集。因此,该模型采用伪地面真理和对抗训练。GANcraft允许用户根据提供给模型的3D块状图像来控制场景语义和输出样式。每个区块都被分配了一个语义标签,如污垢、草或水。

然后,将世界表示为一个连续的体积函数,并训练模型为用户控制的相机渲染视图一致的逼真图像。你可以从下面的视频了解更多关于gcraft的知识。

更精细的技术细节已经在GANcraft背后的团队提交的一篇研究论文中进行了讨论,你可以阅读在这里.该团队展示的结果令人印象深刻。这个模型基本上可以从无到有,创造出一个完整的真实世界,加上真实的草,绿色植物,甚至是水。

我想是时候看看我多年前在《我的世界》中放置的4块积木在现实生活中的样子了。

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