10突破性技术,最终未能获得欢迎

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人类一直不断发明新产品从一开始的时间。一些创意天才,成为日常生活中不可或缺的一部分,但其他人不能入选,埋在耻辱和失败。这里有十个技术并没有真正能改变世界。

1。虚拟现实

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虚拟现实是完全身临其境的3 d计算机生成的图像。即使在90年代初,公司内释放VR街机游戏,把用户对行动。不幸的是,当时的技术不够先进,以满足虚拟现实的设想和尝试的时间是平庸的。

2。四声道的声音

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四将被称为4.0环绕立体声音响质量的两倍。这项技术在1971年首次亮相,很好的当在合适的系统,但也有很多方面产生所谓的“3 d声音”,没有标准。然后向左杜比环绕声走过来,四落后由于其标准化。

3所示。QR码

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“快速反应”的简称,这些代码已经出现了在过去的十年。他们目的相同的条形码,但保存更多的信息,最初是用来跟踪零件在汽车行业。然而,主要的问题是与他们没有多少人知道(你可以扫描使用第三方应用程序对一些广告),因为公关这一技术是严重缺乏。

4所示。消失了

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1978年引进第一个数字家庭视频格式和光盘。这盘录像带后仅仅两年,拥有卓越的音频和视频质量。但光盘重,容易损坏,和球员大声而录象机。没有录音功能,和光盘和球员都超级贵。

5。年代

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年代美泰电子于1979年发布的家用游戏机,图形和声音的能力,击败那些雅达利2600。它是第一个16位游戏系统,第一个语音合成功能,也是第一个通过电缆特性可下载的游戏。失败的原因是贫穷的营销,连同一个设计不良的人体工程学16-direction控制垫导致严重限制销售。

6。苹果牛顿掌上电脑

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之前苹果获得巨大的移动设备的普及,它在1993年试图创建最终的PDA。但遗憾的是,我永远无法理解,由于不准确的手写识别系统和高昂的价格标签。看起来并不大。

7所示。DIVX

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的第一个版本软件给用户一种电影数字化“租金”。这个概念是时代的,有巨大的潜力是其实现是可怜的。看电影你租来的没有任何额外的特性,DVD,消费者不得不另买了一个视频播放器和租赁行业强烈地反对它。

8。数字音频磁带

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诞生于1987年,这些小磁带记录数字光盘质量或更好,和旨在取代标准的录音带。DATs是优越的磁带和光盘,可以成为终极音频媒介。音乐行业的人担心盗版会飙升高保真,可记录的媒介,并埋葬消费者使用的技术。

9。全景电影

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全景电影是第一个宽屏投影格式。突出一个全景电影电影需要三同时同步的35毫米投影仪投影到巨大弯曲的屏幕。这是几乎不可能的时间自动化(一个放映员必须手动同步投影仪)和电影院很少愿意使昂贵的修改,所以这项技术最终死亡。

10。Betamax

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β是一个更小、更耐用的磁带提供更高的分辨率比合资公司的竞争VHS格式,甚至击败了VHS通过一年多来美国和日本市场。但索尼不愿授权技术的一个主要原因是β的失败。除此之外,VHS允许记录相比,β3小时的60分钟。

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