Google Earth是Google的惊人功能,您可以花费无数时间玩。但是,事实证明,Google Earth具有一些有趣的故障,您可能可以抓住并笑。
关于这种情况的原因,Google Earth通过使用纹理映射来制作图像。这是一个将2D图像放在3D图片上的过程中,这就是“艺术”发生的地方!
这是这些图像中发生的事情的更详细说明。Google Earth中的3D图像是通过使用称为纹理映射的过程来创建的。它是由Ed Catmull在1970年代开发的。平面图像的纹理图被应用于3D模型的表面。就像您会在罐子上应用标签一样。纹理通常用于表示几乎没有景深的表面。它们应该模仿任何物体的表面特性。换句话说,您可以通过照片看到,而您看质地。
Google Earth的纹理充满了细节,基本上是我们查看的图片。这会产生故障,因为在地球的3D地形上伸展时的图像会变得扭曲。Google使用此映射的系统被称为通用纹理,与任何其他系统一样,它并非没有错误。希望您像我们一样喜欢这些故障!