Meta版本的元宇宙现在有了腿——但他们有一个陷阱

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Meta的前身是Facebook,首席执行官马克·扎克伯格在他的Connect 2022主题演讲中用了很大一部分时间来演示和谈论该公司的主要元verse应用Horizon Worlds中的虚拟形象的所有升级。人们对这些头像的评价并不高,他们说这些头像表情冷漠,眼神呆滞,而且没有腿。

这一次,扎克伯格宣布他们会有腿。在预先录制的《地平线世界》会议上(这是《地平线世界》的第一次真实剪辑,而不仅仅是对世界可能是什么样子的粗略想法,已经在Connect上展示了),创始人和虚拟形象开发主管爱格里姆·Shorman都以他们全新改进的、有腿的虚拟形象出现,跳跃和踢腿,以展示他们像素化的身体。

然而,并不是每个化身都有腿。也许这正在进行中,也许这是该公司向客户收费的一种方式,让他们在自己的虚拟化身上有腿。

在相当长的一段时间里,扎克伯格的“缺腿”问题一直影响着他昂贵的元宇宙愿景。它以现实主义和完全沉浸为中心;在一个未开发的空间里,沉浸感是很难实现的,Wii mii式的面孔就像漂浮的躯体一样四处游荡。很明显,这些批评对他的腿产生了很深的影响。

“说真的,腿很硬,”虚拟现实扎克伯格说,“这就是为什么其他虚拟现实系统也没有腿。”

Meta声称已经通过预测性人工智能解决了这个问题,正如扎克进一步解释的那样,它能够统计跟踪和预测地平线世界的化身的肢体自然地跟随任何给定的运动。这将消除遮挡问题。

这对扎克伯格和他的顶级超能力者来说是一项成就,因为他们在Horizon和其他领域工作,制作Instagram reel和接听Zoom电话。尽管还有很多工作需要投入!

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