观看:马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)说,这些原型将帮助我们创建下一代栩栩如生的VR

广告

上周,梅塔(Meta)的首席执行官表示,他正在带来一套VR设备,这些设备将比以往任何时候都更加接近现实。

Butterscotch的目的是创建“视网膜分辨率耳机”,即使最小的细节看起来清晰而不是在20/20视觉时被像素化。扎克伯格说,问题在于,VR耳机的内部显示屏需要高于8K面板。

“您不需要所有这些像素,因为我们的眼睛不会在整个视野中都能高分辨率地感知事物。但这仍然远远超出了目前可用的任何显示面板,”他说。

但是,该公司通过缩小视野并为耳机开发“新的混合镜头”,找到了一种提高奶油帽原型的分辨率的方法。最终的设备可以将20/20视觉线眼图以最小的像素化投影,尽管耳机确实具有一些权衡。

Meta Reality Labs的首席科学家Michael Abrash说:“这很重,很笨重,但它在表明更高分辨率带来了VR体验的差异方面做得很好。我不得不说我第一次穿上它,几乎感觉就像,现在很难回去,因为它是如此锋利。”

Starburst旨在为VR耳机提供高动态范围(HDR),使它们能够为用户生成明亮的图像和鲜艳的颜色。根据Meta的说法,Starburst可以实现20,000列,这将使它成为有史以来最亮的HDR显示器。

相比之下,一个称为Holocake 2的单独原型旨在创建最轻巧的VR耳机。

扎克伯格说:“这是我们构建的最薄,最轻的VR耳机,它可以运行任何现有的PC VR标题。”但是,不利的一面是,元仍然需要开发一种安全且低成本的消费市场友好的激光器,以充分实现耳机。

艾伯拉什(Abrash)说:“它显示了完整的下一代显示系统的外观,”后来他补充说:“但是现在,这只是一个概念,没有功能齐全的耳机,但可以最终证明这一体系结构。yabo168vip com但是,如果确实如此,它将改变VR视觉体验的游戏规则。”

扎克伯格的最终目标是使用这些原型来帮助他的公司清除基准,它称为“视觉图灵测试”,这是对原始AI注重的图灵测试的旋转。

Abrash说:“视觉图灵测试是我们采用的一句话,以及许多其他学术研究人员,是一种评估VR中显示的内容是否可以与现实世界区分开来的方法。”

该公司面临的主要挑战是将所有原型技术混合成一款轻巧的耳机。

扎克伯格还透露了他制作科幻般的“ metaverse”的计划,以取代互联网。但是他需要创建一个耳机,该耳机可以吸引数亿人加入新的VR世界。此外,挑战超出了硬件,需要在软件和网络中飞跃,例如影照相化的头像和VR环境,这些化身可以有效地维持数百名栩栩如生的现实主义的用户。

但是,扎克伯格说:“这是一个令人兴奋的空间的原因之一是,这是真正的新技术。”“我们不仅在手机,计算机和电视上已经存在的屏幕类型和显示器数十年。我们正在探索物理系统的工作方式。”

广告

发表评论

您的电子邮件地址不会被公开。